前一阵子在项目上做了一组图标,其中有一个小忍者的形象,我个人很喜欢,所以一直拿这个图标进行延展练习。
比如做了一张C4D小海报的练习:
中间会有一些小思考,今天分享给大家,大纲如下:
1.主体一定要突出
2.前中后景都有物体,增加层次
3.材质加点细节
4.加点辉光、炫光让画面没那么干
5.排版的细节
1.主体一定要突出
做任何画面,一定要问自己,主体是什么,够不够突出,这是最首要的原则,而我最开始做这个画面的时候就犯了这个基本的常识问题,画面的主体形象——忍者太暗了:
一个画面,如果你的主体物不是最明显的,那肯定是最不应该犯的错误,非常低级的错误。
于是我在主题物旁边加了一盏灯光,又把主体物的颜色稍微调亮,未修图之前效果如下:
2.前中后景都有物体,增加层次
有时候我们会觉得画面没有层次感,我常用的一种方式就是看看画面的前中后是否都有内容,比如这个画面,前景是一个星球,中景是主体形象,背景还是星球,这样就形成了三个层次,有大有小,有远有近:
这样可以一定程度上的丰富整个画面的层次。
3.材质加点细节
一个画面里增加一些特殊材质可以让画面看起来更精致,颜色更加丰富通透,比如发光材质,金属材质,玻璃材质等等。
我这里加入了发光和金属:
当然,如果你愿意研究,金属上还可以加入了一些纹理,比如噪点啊、划痕之类的。
上半年的机械黑子的练习,金属上就加了一些纹理细节:
材质也是我们做画面重点考虑的因素之一,大家可以多多尝试。
4.加点辉光、炫光让画面没那么干
有时候我们做完页面会觉得页面有点“干”,总觉得可以加点类似于“润护剂”的东西,滋润一下页面,辉光、炫光就可以很好的解决这个问题。
为了让大家更清晰看到效果,我拿一个发光的球体来进行对比,有辉光、炫光和没有的对比图:
效果一目了然!
辉光、炫光在oc渲染器的后期设置里,或者找到摄像机开启后期也可以:
很常用的一个小方法。
5.排版的细节
当我们做完页面之后,还有一个很重要的事情,就是排版,排版做好了,可以给整个画面加分不少。
以前我的排版基本都是四角排版,很简单:
现在也在尝试增加一些细节中的细节,让整体看起来更加丰富耐看,排版如下:
这里有个小细节,为什么有个字母用这个形状代替:
因为在太空里,信号太差,容易加载不出来,导致个别字母缺失,然后就少了一个,哈哈哈哈哈哈!排版这一块还需多多练习,持续进步呀。
总结
好了,以上就是这个小案例的一些思考,希望可以给大家一点启发。