作为设计师,经常会被人问道“设计和商业的关系究竟是什么”,“更好的设计能更值钱吗”,“如何定义好的设计”。套用IBM创始人沃森的话来说 “Good design is good business” ,好设计商业、用户、艺术价值并进。
首先,明确我们做的是商业设计,这不是一种消费,这是一种投资。
客户为什么要花几百万做一个设计?无非是希望产品能够更具吸引力,产生更大的价值。这个价值可能是把产品做大,可能是做出差异化,可能是用户体量的成倍增长,可能是更多业绩,也可能是想让用户有更多体验的提升,对品牌有更深的情感……
设计不再是传统意义上人们理解的表象设计,设计师也不再是传统的“美工”,它是一种思维,无处不在,是用开创性思维、多维度综合思考,从而解决问题的方法,解决问题的大小决定了设计价值的大小。我们应该称之为“新设计”与“新设计师”,从这个意义上来说,乔布斯、乔纳森艾维、原研哉、马化腾其实都是“设计师”。
苹果取得今天这样的成就,很大一部分原因要归功于设计驱动带来的商业与产品创新。Dieter Rams说“设计师不能孤军奋战,我们需要商业人士,设计师不是艺术家,这点我们经常混淆。”苹果的创新成功是设计与商业和技术完美结合的产物,将商业性与设计艺术性完美结合的典范。
马化腾作为产品经理又如何用设计思维解决问题呢?《腾讯传》中曾提到,QQ还在早期的时候叫OICQ,模仿美国的ICQ,当时在国内ICQ占据绝对的领先地位。马化腾提出一个问题“我们的用户在哪里上网?”
其实这是一个典型的用户为中心的设计思维方式,在98年中国网民都在网吧上网,ICQ将数据都存在电脑本地客户端,在美国这可能不是个问题,因为几乎人人都有自己的电脑,但是在中国,当用户在网吧换了一台电脑的时候,原来的朋友列表都不见了。
因此腾讯团队的设计解决方案是将内容与数据搬到了后台服务器,解决了用户当时的痛点。为了更适合当时的上网环境,腾讯团队将软件大小压缩到只有220k, 而ICQ的文件大小是5MB,在拨号上网的年代带宽只有14k到54k的情况下,这绝对是杀手级的设计,众多的ICQ用户开始向OICQ转移,腾讯QQ也快速的积累了大量的用户。这些设计成为了QQ后来居上关键,也为QQ商业上的成功打下了扎实基础。
2、动态评判用户价值
在设计思维里面是为用户而设计,这是很重要的一个点。
如果你做出来的产品违背用户价值,那它基本也没有什么生存空间。当用户遇到生活当中的问题,或者是某些要完成任务的时候,你的产品就是锦上添花,雪中送炭,才会使产品更有价值。
我们说形式追随功能,功能实用是第一位的,在这个基础上说需要有更好的一个体验,比如说交电费你只能用支付宝,那产品再不好使你也会用,因为你只有这一个渠道能实现这个功能。所以这些其实不管是功能还是形式,其实都是围绕着用户价值。
如何判断产品对用户的价值呢?
阶段性目标不同,评判标准也随之变化。
就像孩子高考的时候,父母会非常重视分数,这些数字关乎孩子的未来;但如果小学一年级的小考试,父母相对不会那么严格。目标不同,评判其重要与否的标准也就不同,做产品亦是如此。
产品设计是一个动态探索的过程,不同阶段的目标与需要解决的问题是不同的,因此评判的标准也是动态的。当必要条件发生改变,评判的标准也会随着发生变化。
产品中最常遇到的问题是大版本迭代,老新用户需求如何平衡?要不要照顾老用户的使用习惯?作为产品负责人来说最佳的选择一定是服务好老用户,吸引尽可能多的新用户,那就需要根据产品所处的阶段来综合考虑,做出一个最佳平衡的选择。
初期是一个探索试错的过程,首要目标是找对正确的方向,不是积累尽可能多的用户。如果发现产品定位不对,可能马上就需要换方向,当产品定位发生改变,核心目标用户群可能也跟着改变,那非核心用户的需求可以一定程度忽略。
如果已经进入了稳定发展期,已经拥有了几百万的甚至几千万的用户,那服务好老用户肯定是毋庸置疑的,这是产品的基础。但是依然有一个前提,是否达成了之前的预期目标,当前产品的具体数据情况如何等等。
一个好产品也需要艺术价值,因为除了为合作伙伴设计、为用户设计,同时我们也在为自己而设计,这是我们自己对于专业上的一个追求。
艺术价值不仅仅是视觉上的,我们想要的更多的是人文感,希望在做一个产品的同时它能够带来感情上的关怀。
通常来说,在商业环境的氛围下如果产品只单纯地以赚钱、增长为目标,那么它的生命力可能不会那么的长久。如果产品可以具备一些“美”的价值,不论是视觉上的还是情感上的,无疑会带来更多的惊喜,一些跨越时空的价值。
比如说宫崎骏的电影,本身体现他自己的思考,毋庸置疑会更偏向艺术性。但我们也知道,很多艺术或小众文艺电影,它相比好莱坞大片商业价值会减少,所以你还要具备商业价值。
商业价值来自于哪里呢?来自于用户的认可。因为你描述的不仅是那些离人们特别远的、高大上的艺术,你描述的就是人们生活当中的那种细腻的情感,或者是美好的瞬间。
再举个例子,苹果的商业价值和用户价值是毋庸置疑的,那么它不一样的地方就在于当年的乔布斯是典型站在人文和科技十字路口的代表。早些年的营销海报,用了一系列具有精神代表性的名人做宣传,是 Think different 理念的一种体现,包括当时苹果在本身产品设计上也是超前的、具有艺术感的。虽然现在苹果的产品对我们来说很常见了,但在20年前,他们对于人文艺术的思考让产品不仅仅是一种消费品。
我们也希望做这样的产品,就像又叫好又叫座的经典电影,即卖座又具有很高的艺术口碑,能在二十年,三十年后还被人拿出来津津乐道,不是昙花一现的爆米花式。
这么多年我们会经常看到设计师总是被“布置作业”,别人告诉你怎么就怎么做。但我想我们的角色更应该是“大脑+手”,与其等着别人告诉你是什么“好”,不如双方一起去建立标准。这更像是个研究过程,课题就是设计如何与商业结合,通过为人们创造生活的便利和愉悦感而盈利。